no title
560: ドラクエウォークまとめ速報 2021/05/26(水) 15:44:03.46 ID:p93drSC3M
似たようなイベントの繰り返しで敵を強くして武器の倍率だけ上げていく感じなんか?
なんか遊んでるんじゃなくてやらされてるだけ感を強く感じるようになってきたわ

561: ドラクエウォークまとめ速報 2021/05/26(水) 15:45:31.52 ID:1OokoPjs0
>>560
ドラクエって元々そうだと思う

562: ドラクエウォークまとめ速報 2021/05/26(水) 15:47:42.61 ID:o6usXe1f0
>>560
むしろそれ以外に何をやるんだ

574: ドラクエウォークまとめ速報 2021/05/26(水) 15:54:06.19 ID:aB+MO6Cvd
>>560
同じく
こころ直S出ても、なんとも思わなくなってきた
ゲームなんて飽きるもんだしな
そういうもんだと思って緩く遊ぶようにシフトしてる

586: ドラクエウォークまとめ速報 2021/05/26(水) 16:03:41.53 ID:23G+IYGBa
>>560
やらされてるっていうか、何故いつのまにかゲームに依存してるのかって自分の問題でしょ、それ。
まあせっかくの位置ゲーなんだから、ひたすら歩いたら特殊武器防具やアイテム買える商人に会える、特殊モンスターにたどりつける、とか機能増えていけばとは思うよ。
あとはモンスターの心から仲間にできてほかユーザーと戦う闘技場とか。

588: ドラクエウォークまとめ速報 2021/05/26(水) 16:06:34.94 ID:Z8V/RzgA0
>>560
俺をDQWに誘ってくれた友達が全く同じ事言ってGWを境に辞めてしまって哀しい
でもドラクエの周回ゲーには慣れてるとはいえゲーム性に変化ないってのは正論よな


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1621916864/