no title
173: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 00:51:11.92 ID:mmknH+yl
久しぶりにルーラで連戦したけどストレス溜まる
一回一回あのルーラの演出がつらい

175: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 00:54:27.81 ID:Xf3+xMf4
>>173
ルーラもそうだけどクリア時の演出も要らないよな

176: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 00:55:35.07 ID:GlWvv36n
>>175
そうそう祠全体の流れをもっと簡潔にしてサクサクやりたいんだよな

177: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 00:58:51.53 ID:s3gj854J
あほか、ルーラは神演出だろ
ルーラで現地に戻って戦闘している感がでてるやん
こういうの省くと無味乾燥な作業ゲーになる

178: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 01:01:57.66 ID:7kMWQ0WB
ほこら感を出すのにガッツポーズは必要か?

179: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 01:02:29.25 ID:Xf3+xMf4
要らねーよあんなの
祠や強敵毎じゃなくて好きな地点登録出来て、その場から普段の触れる範囲の好きなものタップ出来るってならワープ演出活きるだろうけど

180: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 01:03:48.24 ID:Utbr04Zk
ルーラ演出をするならするで飛ぶとこか、到着するとこか
どちらかだけにすればいいのにね

181: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 01:09:30.59 ID:5FybFS7V
無駄な演出が本当に多い
心合成とか武器強化のクソ演出とか誰が見てんだよ

182: ドラクエウォークまとめ速報 2020/12/25(金) 01:14:40.54 ID:h4BmjtJ2
ほこらの演出は扉感を出したいんだろ 笑


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1608795054/