
『ドラゴンクエストウォーク』の釣りを巡り、繰り返し挑戦する際の画面遷移やタップ操作に不満が寄せられている。スタミナ消化にも時間がかかることから、ウォークモードへの対応やオート化を求める意見もあり、移動中の遊びやすさが議論の中心となっている。
203
名無しさん
2026/09/14 01:30
釣れた時は次の釣り開始まで4タップ、しかも何故かフィールドに1回戻る
カゴは終わってなくてもフィールドに常時表示
ほんと悲しくなってくるぐらいセンスがない
カゴは終わってなくてもフィールドに常時表示
ほんと悲しくなってくるぐらいセンスがない
278
名無しさん
2026/09/14 07:49
切り替えが面倒くさいのが一番やる気失せる
一回設定したらバックグラウンドで勝手に釣ってくれればいいのに
一回設定したらバックグラウンドで勝手に釣ってくれればいいのに
362
名無しさん
2026/09/14 09:49
釣りスタミナ消費滅茶苦茶めんどいな
1回1回がやたら時間かかるし
スラミチが1日1回全回復できるし
釣りレベルアップでもスタミナ回復するし
魚も枯渇するから適度に移動しなきゃいけない
1回1回がやたら時間かかるし
スラミチが1日1回全回復できるし
釣りレベルアップでもスタミナ回復するし
魚も枯渇するから適度に移動しなきゃいけない
474
名無しさん
2026/09/14 12:20
その場で突っ立って消化しなきゃいけないタスクがドンドン増えて行く
ドラゴンクエスト地蔵に改名しろ
ドラゴンクエスト地蔵に改名しろ
495
名無しさん
2026/09/14 12:42
宿屋の釣り堀で海用エサ使用
食い付く→逃す→エサだけ消費
そりゃ現実もエサは無くなるけどさぁ…エサ無くなるんだしせめて経験値寄越せよ
釣れたら釣れたでいちいちフィールドに戻すなと
なんで「もういちど釣りますか?」のコマンドが無いんだよ
調整も雑だし実装前にテストプレイして無いんとちゃう?
食い付く→逃す→エサだけ消費
そりゃ現実もエサは無くなるけどさぁ…エサ無くなるんだしせめて経験値寄越せよ
釣れたら釣れたでいちいちフィールドに戻すなと
なんで「もういちど釣りますか?」のコマンドが無いんだよ
調整も雑だし実装前にテストプレイして無いんとちゃう?
496
名無しさん
2026/09/14 12:43
>>495
魚に逃げられてもほんの少しだが経験値は入る
魚に逃げられてもほんの少しだが経験値は入る
498
名無しさん
2026/09/14 12:44
>釣れたら釣れたでいちいちフィールドに戻すなと
なんで「もういちど釣りますか?」のコマンドが無いんだよ
こっちは完全同意
なんで「もういちど釣りますか?」のコマンドが無いんだよ
こっちは完全同意
499
名無しさん
2026/09/14 12:44
釣りが面白いと思うならあらゆるソシャゲが面白く感じるだろ
ミニゲームですら無いというか、ウォークしながら釣り画面だけミニマップで表示する仕様の方がどれだけ良いか
ミニゲームですら無いというか、ウォークしながら釣り画面だけミニマップで表示する仕様の方がどれだけ良いか
723
名無しさん
2026/09/14 17:37
釣りは百歩譲って完全オートモードにするべき
釣るボタン押さないと進まない歩きスマホ推奨はだめです
釣るボタン押さないと進まない歩きスマホ推奨はだめです
725
名無しさん
2026/09/14 17:40
ウォクモにカゴあるのに釣りがないのは流石のセンスだわ
タップ範囲にアイコン置くのもブレてない
タップ範囲にアイコン置くのもブレてない
739
名無しさん
2026/09/14 18:08
何も釣れない時タップするとタップに反応して釣れる時あるな
どんだけスマホ注視させたいんやこのボンクラアプリ
どんだけスマホ注視させたいんやこのボンクラアプリ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789298979/
◆ 管理人コメント
釣りの成否だけでなく、次の一回を始めるまでの手間が強く問題視されている点には納得できます。何度も繰り返すコンテンツだからこそ、毎回の画面遷移やタップ数は小さく見えても負担が積み重なりそうです。歩きながら画面操作を求められることへの懸念も無視できず、ウォークモードに釣りが含まれていないことへの指摘が重く感じられました。

コメント
コメント一覧 (4)
こいつら文句言うだけ言って自身でどうにかする意識もねーのかよ
嫌なら辞めちまえ
dragonquest_mat
ome
が
しました
一回毎に画面ポチるのはほぼオートとは言えないだろ
ほこらやメガモンで外歩き中に立ち止まる事の不満に対応してルーラ機能を実装したのに同じ間違いしてるよ
dragonquest_mat
ome
が
しました
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