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『ドラゴンクエストウォーク(ドラクエウォーク/DQウォーク)』に登場する新職・魔弾の剣士を巡り、育成手順や戦闘での役割が話題となっている。メタキンやボーナスダンジョンを使ったレベル上げに加え、魔弾痕による耐性低下を生かした運用も検討されている。

86 名無しさん 2026/09/11 16:23
未だに天地雷鳴士と時渡りの剣士の使い方がいまいちわからんのにまたややこしい新職が来たな
92 名無しさん 2026/09/11 16:29
新職4人でメタキン使ってLv30
新職4人でボーナスダンジョン1回
ダーマ試練開始、以下逐次クリアできそうなお題はクリア
新職3人で周年イベント
新職3人で100式
新職2人でくも千里

これが明日の予定、釣りがどうとかは週末が終わってからだ
138 名無しさん 2026/09/11 17:51
スマウォ見る前→wktk
スマウォ見た後→もう何がなんだか…

ドラクエプレイヤーはもう初老だから色々しんどいだろこんな詰め込んだら
144 名無しさん 2026/09/11 18:00
どう考えても4人魔男子育成が優先だけどな

永続スキルがまだ出てないけど80までは最低だな
時渡ほど前評判覆すほどの職業じゃないだろうけど
147 名無しさん 2026/09/11 18:07
魔弾の剣士は魔弾痕がヤバそうなんだよな
スマートウォークにあった全弾発射で60個付与で耐性300%減!
…てのは流石に何かおかしいからそんな上手くはいかない気がするけど可能性は感じる
150 名無しさん 2026/09/11 18:11
>>147
今後ウルノーガみたいなの頻発しそうだな…
無無無60無無みたいな針の糸通すメガモン
162 名無しさん 2026/09/11 18:26
確かに時渡りあんまり使わんかったな
祝福泥棒で復刻メガモン使ったのが最後かな
178 名無しさん 2026/09/11 18:46
めんどくさそうな新職で横に広げないで、超級職なりで上に一段進化させてくれた方がいいわね
179 名無しさん 2026/09/11 18:51
4段階の職進化とか新規は寄り付かんよ
コンシューマでも3段階が多いのに
180 名無しさん 2026/09/11 18:53
絶対に新職業はドラクエ10とは被せないという固い意思を感じる
182 名無しさん 2026/09/11 18:56
新職もいいけどそろそろレンジャーとスパスタの試練実装してくれよ
183 名無しさん 2026/09/11 19:03
今回は新職用にメタルのほこら貯め込んで置けるんだな
5個くらい拾ってきた
192 名無しさん 2026/09/11 19:10
個人的な意見を言うのなら
上の職を出すなら基本職は廃止で上級職スタート
永続はステに最初からのせておく
194 名無しさん 2026/09/11 19:12
応援キャンペーンを基本職20倍、上級職10倍、特級職50まで5倍とかやりようあるだろうね
196 名無しさん 2026/09/11 19:14
メタキンコインは売っていく方針に変更 カンスト経験値垂れ流しは何だかんだ馬鹿らしい
197 名無しさん 2026/09/11 19:15
お前らみたいにやり込んでる奴らでさえレベリング面倒くさがってるのに新規とかが寄り付くわけないわな
199 名無しさん 2026/09/11 19:17
>>197
7年やってる人と今日始める人がすぐに同じマンネリを感じるわけないじゃん?
202 名無しさん 2026/09/11 19:19
てかよく考えたら土曜日更新だからメタル祠持ち越せたのか
なんか手癖で消化しちゃった
207 名無しさん 2026/09/11 19:21
>>202
もう差がついちゃったね~(ニチャア
205 名無しさん 2026/09/11 19:21
レベル上げもほっとけモードで
ウォーク閉じててもレベル上げ出来るようになるんだよな
211 名無しさん 2026/09/11 19:27
ドラクエはオート戦闘がアホすぎるんよ
今時AIが人間より賢い戦略作れるのに。

どうせやるなら、一日で歩いた距離+
通算で歩いた距離でAIがより賢く
行動できるとかにすりゃ良いんよ

基本は放置ゲーで、課金で歩数補える
ガチャで強くなれて
課金で古参並になれるなら新参もやる気出るし
古参も通算歩数のアドバンテージあるし。

昭和のジジイぐらいだろ、
メタル相手に変な行動するオートバトルを
許容できるのは。
228 名無しさん 2026/09/11 19:54
メタキン足りずで40届かねえな
今のメタル沼って最高40のエンゼルやんな
252 名無しさん 2026/09/11 20:23
魔弾は作った方がいいのか?
海賊育てるか悩む
259 名無しさん 2026/09/11 20:26
>>252
デバフ特攻だからワンパンしたいなら作るべき
魔弾で斬撃耐性大幅に下げてメイン火力でズドンって感じ
269 名無しさん 2026/09/11 20:38
色々来たから忘れてたけどレベル上限解放無いんだな
カンストジョブは引き続きお蔵入り~
270 名無しさん 2026/09/11 20:39
>>269
95まで解放だが
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789103773/

◆ 管理人コメント

新職の性能を試したい気持ちと、またレベル上げが始まる負担感が同時に表れているのが周年らしいですね。魔弾の剣士は火力を出す本人というより、耐性を下げて主力の一撃につなげる役割として期待されている点に惹かれます。メタルのほこらを残していた人が先行できる一方、ほっとけモードの存在が育成の重さをどこまで和らげるかも大切になりそうです。