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『ドラゴンクエストウォーク』の輪廻リローデッドを巡り、倒れた仲間の復活に加えてHP・MPやバフを戻せるとみられる性能が話題となった。強力なお守りスキルとの評価がある反面、発動はパーティー全体で戦闘中1回に限られ、倒れる順番も運用上の課題として挙げられている。

386 名無しさん 2026/09/10 19:26
死ぬ前のバフも復活させるタイプのスキルとうとう来たんか?しかも全員とな
736 名無しさん 2026/09/10 20:05
お守りスキルやばすぎるだろ
というかこれ全員に持たせたらどういう順で死のうが一回は確定で発動するし
うまくすれば4回やり直せるんじゃね?
761 名無しさん 2026/09/10 20:07
>>736
一年オートでなんでも倒せそう
773 名無しさん 2026/09/10 20:09
>>736
パーティー全体で戦闘中1回限り
768 名無しさん 2026/09/10 20:08
あんまりスレで言及ないですが
輪廻リローデッドやばすぎないですか?
これだけでおつりが来ると思うんですけど

それともバフ貼り直してられないくらい、今後の展開が強くなっていくのかな
801 名無しさん 2026/09/10 20:11
>>768
でも自分が最後に死なないとダメならめんどくね?
775 名無しさん 2026/09/10 20:09
全員復活はともかくHPもMPまで全回復ってのは
この仕組みありきの攻略してくださいって意図だろうからなあ
793 名無しさん 2026/09/10 20:10
そもそそも論としてアタッカーが死ぬ状況が最悪
入りなおすより楽やけけど最終幻想実装待ったなしややな
参照元:https://nozomiomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1789033249/

◆ 管理人コメント

一度崩れた戦況を立て直せるだけでも頼もしいのに、HP・MPやバフまで戻せるなら驚くのも無理はありません。全員に持たせれば何度も発動できるという期待が、パーティー全体で1回限りと分かって落ち着く流れには思わず納得しました。発動者が最後まで残る必要があるのかという疑問もあり、強さだけでなく倒れる順番まで考えるスキルになりそうです。