
『ドラゴンクエストウォーク』の怪人百式について、錬金終了後も経験値目的で続けるべきかが議論された。1ターンで倒せるか、育成したい職を何人編成できるか、MP補給なしで周回できるかといった条件に加え、銀河の鞭を持つ助っ人の有用性も語られている。
395
名無しさん
2026/08/23 18:22
錬金おわった
魔人いないと1ターン無理だったからさっさと悪魔に戻る
魔人いないと1ターン無理だったからさっさと悪魔に戻る
396
名無しさん
2026/08/23 18:36
>>395
錬金終わったなら2ターンかかろうが経験値いいからやった方がいいんじゃね?
錬金終わったなら2ターンかかろうが経験値いいからやった方がいいんじゃね?
407
名無しさん
2026/08/23 19:05
>>396
敵にターン回すと大分時間喰うから1ターンで終わるのやって浮いた時間で普通のレベリングとかしてた方が効率良いんじゃね?
最速で湧いてくれるから実際データ取るとそうでもないのかもしれんが
敵にターン回すと大分時間喰うから1ターンで終わるのやって浮いた時間で普通のレベリングとかしてた方が効率良いんじゃね?
最速で湧いてくれるから実際データ取るとそうでもないのかもしれんが
406
名無しさん
2026/08/23 19:03
怪人は錬金終わったら水に戻るなぁ
ザバBOX欲しいし魔王剣で高速狩出来るし
ザバBOX欲しいし魔王剣で高速狩出来るし
410
名無しさん
2026/08/23 19:13
百式は手持ちのおかげで水が一番楽だな
竜神王杖と女王爪でMP回復しながら100戦ノルマ無補給で完走できちゃう
竜神王杖と女王爪でMP回復しながら100戦ノルマ無補給で完走できちゃう
413
名無しさん
2026/08/23 19:30
魔人を入れて百式500万とレベル上げたい職で400万のどちらがいいかってことかな
魔人がカンストしていれば3人500万=1500万vs4人400万=1600万の勝負
魔人がカンストしていなくても温存で使いたくない人は多いだろうしな
自分も魔人無しで怪人百式はやりたくないので水に戻るかも
魔人がカンストしていれば3人500万=1500万vs4人400万=1600万の勝負
魔人がカンストしていなくても温存で使いたくない人は多いだろうしな
自分も魔人無しで怪人百式はやりたくないので水に戻るかも
417
名無しさん
2026/08/23 20:01
怪人は次で終わりそう
みんな経験値とか箱気にしてるんだな
吉野家コラボ終わったら気軽な地図レベリングに戻りたいわ
みんな経験値とか箱気にしてるんだな
吉野家コラボ終わったら気軽な地図レベリングに戻りたいわ
418
名無しさん
2026/08/23 20:04
百式終わったけどカンストしてるからもったいなかった
上限開放してからやってくれや
上限開放してからやってくれや
419
名無しさん
2026/08/23 20:07
>>418
周年で上限解除きそうじゃん
もうちょっと待ってりゃよかったのに
周年で上限解除きそうじゃん
もうちょっと待ってりゃよかったのに
506
名無しさん
2026/08/24 08:15
百式で銀河鞭の助っ人にしたらクッソ強いな
仕組み分からんけど追撃で8万ダメとか
馬鹿にされてたけど実は当り武器なのか?
仕組み分からんけど追撃で8万ダメとか
馬鹿にされてたけど実は当り武器なのか?
507
名無しさん
2026/08/24 08:19
>>506
一番左の敵に吹き飛ばしが入った時、残りの敵に吹き飛んだHPに応じたダメージ
刺さる敵には刺さるだけなので運営のさじ加減に左右される武器
一番左の敵に吹き飛ばしが入った時、残りの敵に吹き飛んだHPに応じたダメージ
刺さる敵には刺さるだけなので運営のさじ加減に左右される武器
509
名無しさん
2026/08/24 08:30
>>507
なるほど
カンストとの兼ね合いで百式は低火力パーティーしか組めなくてかなりかなり苦戦してるから
銀河鞭の助っ人見かけたら積極的にお願いするか
なるほど
カンストとの兼ね合いで百式は低火力パーティーしか組めなくてかなりかなり苦戦してるから
銀河鞭の助っ人見かけたら積極的にお願いするか
511
名無しさん
2026/08/24 08:39
>>507
博打武器だけど結構飛ばしてくれるせいで今でも使ってるわ
博打武器だけど結構飛ばしてくれるせいで今でも使ってるわ
526
名無しさん
2026/08/24 11:47
>>506
吹き飛ばしが運だからなー
まぁチケで出ちゃったから使ってるけど
今後も吹き飛ばし無効にならなければ百式でだけは使えるかも
吹き飛ばしが運だからなー
まぁチケで出ちゃったから使ってるけど
今後も吹き飛ばし無効にならなければ百式でだけは使えるかも
508
名無しさん
2026/08/24 08:19
百式ならオート1ターンできればなんでもいいし、祠吹き飛ばしお祈りなら他の吹き飛ばしでもいいんじゃない
518
名無しさん
2026/08/24 10:09
怪人百式1ターンで終わらんし誰か死ぬからmpも枯渇する🥺
521
名無しさん
2026/08/24 10:51
>>518
持ち物検査きつめ?だからなぁ
とりあえず髪暗い時渡り沢山入れときゃえんちゃう
もう上げきったってんなら知らんけど
持ち物検査きつめ?だからなぁ
とりあえず髪暗い時渡り沢山入れときゃえんちゃう
もう上げきったってんなら知らんけど
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1787362556/
◆ 管理人コメント
一戦あたりの経験値が高くても、敵へターンが回って時間やMPを消費するなら、単純な数字だけでは効率を決められませんね。魔人を入れた高速編成と育成枠を増やした編成の比較は、それぞれのカンスト状況でも答えが変わりそうです。銀河の鞭の追撃が助っ人として周回を支えるという話も、手持ちの不足を補う選択肢として頼もしく感じました。

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