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『ドラゴンクエストウォーク』のメガモン戦を巡り、高い攻撃力やいてはガード、耐性の多さに不満の声が上がっている。スカラを使っても大きなダメージを受けるとの報告もあり、ワンパンできない場合の戦い方や短期決戦に偏った環境について議論となった。

482: 2026/08/06 15:20

いきなり怖気での付与はLv1固定と書いてあるな
これが複数運用でLv2にならないことを意味してるかは検証待ちか

484: 2026/08/06 15:26

この手の武器結局まもたてで封殺されるからたまに運営の気分で許されるだけでつまんないんだよなぁ

556: 2026/08/06 16:56

メガモン戦スカラかけたのに噛みつきで900とか食らうんだけどおかしくね?
なんの意味もないやんけ

557: 2026/08/06 16:57

ナンバリングボスクラスならともかく、コープスごときまでいてはガードとか当たり前に使ってくるの腹立つな

566: 2026/08/06 17:06

つーかメガモンの攻撃力高すぎね?
ワンパンしない場合どう戦うことを想定してんだ

593: 2026/08/06 17:45

体制だらけでワンパン推奨のメガモンばっかり出して何がしたいんだスクエニ

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1785913718/

◆ 管理人コメント

スカラを使用しても噛みつきで大きなダメージを受けたという報告から、メガモンの火力に疑問を持つ流れとなりました。
いてはガードや多数の耐性も重なり、長期戦よりワンパン攻略を求められているように感じるプレイヤーもいるようです。
強敵らしさと攻略手段の幅をどのように両立するかは、意見が分かれそうな部分ですね。