
『ドラゴンクエストウォーク』で、めった斬りとアルテマンを活用し、会心必中などの効果を維持する発動ループが話題となっている。ほこらでは敵が数発で倒れるほどの火力が出るとの声もあり、実用性と過剰火力の両面から注目されているようだ。
402: 2026/07/30 21:43
コレずっとめった斬り続けたら永遠にいきなり会心必中切れないんだが草
実用性は置いといて
草やん!草
411: 2026/07/30 22:01
永遠会心必中攻撃2段階会心ダメ2段階つえー
そこに絶倫挟んで限界突破と超会心も付与したら
めった斬りだけでも戦えそうやな草
419: 2026/07/30 22:17
「そのチカラ我がもらった!!」の発動ループで永遠に会心必中
これまぢであんまり知られてないんじゃないか
ここみてる配信者の方々動画のネタにぜひ
参考にどうぞ
434: 2026/07/30 22:40
ちょっマテオ
永遠会心必中会心ダメ2段階
めった斬りとアルテマン交互に撃てばええやんけ草
実用性ないとか言ったけど
実用性ありすぎて鬼なんだが
強すぎて引くんだけど草
442: 2026/07/30 22:50
永遠会心必中アルテマン鬼強いんだけど、ほこらとかも大抵2、3発目で敵が溶けるから
過剰火力やな草
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1785309659/
◆ 管理人コメント
当初は実用性を度外視した小ネタとして語られていましたが、めった斬りとアルテマンを交互に使う案が出たことで、評価が一気に変わっていく流れが印象的です。会心必中や会心ダメージ上昇を維持できる可能性は魅力的ですが、ほこらでは数発で敵が倒れるという声もあり、火力を持て余す場面もありそうですね。

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