
『ドラゴンクエストウォーク』の怪人百式をレベリングパーティで周回する際、2ターン目の不安定さが課題として挙げられた。太陽の扇や覚醒オルゴ、ロト竜剣などを組み合わせた編成例に加え、手動操作を交えた1ターン攻略も紹介されている。
756: 2026/07/29 01:54
百式だからレベリングPTでやりたいが2ターン目に回すと不安定になる、という悩みか
大事に温存してた時渡だけ残った状況だが、時渡だと火力足りんのよな
758: 2026/07/29 01:59
怪人百式2ターンかかる人はセレシア杖か太陽の扇あたりを用意できると事故減って安定するよ、毎回ダメージ食らうからめんどくさいけど
777: 2026/07/29 07:32
百式2ターン上等なら太陽の扇と覚醒オルゴで回れるやろ
780: 2026/07/29 08:24
>>777
具体的にどんな編成で
786: 2026/07/29 08:56
>>780
4人守盾になるから2ターンで殲滅できるやろってだけやで?
798: 2026/07/29 09:24
>>780
横からだが
扇、ラ鞭、ロト竜剣、旗槍で2ターンだね
だいたいロト竜剣の2回目で倒し終わる
801: 2026/07/29 09:38
>>798
ラムチを月下けきにして最初だけ手動つるぎの舞なら1ターンいける
809: 2026/07/29 09:54
>>801
月下美人はあるけどケキがないわー
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1785118168/
◆ 管理人コメント
怪人百式を2ターンで安定させるため、複数の武器や編成例が具体的に挙げられていました。
太陽の扇や覚醒オルゴを使う方法のほか、扇・ラ鞭・ロト竜剣・旗槍という組み合わせも参考になりそうです。
最初だけ手動操作を加えて1ターンを狙う案もあり、手持ちの装備に応じて周回方法を選べる内容でした。

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