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『ドラゴンクエストウォーク』では、SHTガードやゾーンへの対応を巡り、最新武器や編成負担に対する不満が挙がっている。テンション用とゾーン用でパーティを分ける必要性や、装備を丸ごと交換できる機能を求める声もあり、戦闘環境と利便性の両面で議論が続いている。

292: 2026/07/16 07:50

まあSHTガードはやりすぎだわな。あれだけ馬鹿の一つ覚えみたいにテンション上げること強要して
武器もドカドカ出してたのに今更テンション上げすぎたら詰むようなモンスター登場させてどうしろと
今更テンションの概念がない武器とか古くて使う気にならんし実質最新武器買えって圧が気に入らない

387: 2026/07/16 11:43

結局今回の11コラボって復刻ギガモンと吉野家コラボに話題掻っ攫われて
SHTガード炎上しただけのイベントになっちゃったな
後編もあるらしいが大丈夫かいなと

391: 2026/07/16 11:48

ゾーン用とテンション用でパーティ作るから勿論運営は今の倍のパーティー切り替え数を実装するんだよな?

392: 2026/07/16 11:50

ゾーン領域は連携技のためだが
領域じゃなくても他人がゾーンに入る武器が出るかどうか

395: 2026/07/16 11:54

そろそろPTの装備まるごと交換を実装しないか?
別PTにコピーしてそこからやるんじゃなくてさ

479: 2026/07/16 15:12

水と大地は物理禁止だし
風と炎が良かったんだけど…って思ったらそもそも有料専用手形いる上に弱くなってんのね

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1784078213/

◆ 管理人コメント

SHTガードそのものへの不満から、ゾーン用とテンション用で編成を分ける負担へ話が広がっているのが印象的でした。
新要素が増えるほど、パーティ切り替え数や装備一括交換など、周辺機能の使いやすさも重要になりますね。
「今の倍のパーティー切り替え数を」というレスには、環境対応に追われるプレイヤー心理がよく表れているように感じます。
後編で戦い方の幅や遊びやすさがどう見えてくるのか、慎重に見守りたいところです。