
『ドラゴンクエストウォーク』で、ウルノーガなどによる会心率の上昇が雲千里の周回効率に与える影響が話題となっている。確定会心に近づける価値や、時渡りを使ったレベリングを続ける意味について、プレイヤーからさまざまな意見が寄せられた。
483: 2026/07/12 07:33
アルスやウルノーガの会心率のおかげで時渡でも素の会心率60%余裕になって、千里のオチェ狩りが快適になったな
ラミ鞭をケキ月輪に変えても、ほぼひき逃げアタックまで届くからダメージ効率ではこっちで良さそう
507: 2026/07/12 09:09
いや変わりすぎるよ
ワンパン周回確定出来るか出来ないか全く違う
いつまでも会心確定武器が使える訳もなく
514: 2026/07/12 09:24
周回でアタッカーを確定会心にするだけで倍以上効率よく回れるから
ツボ割るのも金増やすのも11イベントこなすのもギガルーラポイント集めるのも
ゲームプレイ全てに影響が出てくる
こころおすすめセットにも会心率優先があるくらい大事ってことを運営もわかってるので
簡単に会心率を上げさせてはくれない
1%の上積みがいかに大変か
なので心珠集めたり会心率アップ付き防具取ったりこころ集めたり
みんな苦心して会心率を上げている
533: 2026/07/12 10:04
ウルノーガのおかげで時渡りでも会心60が楽に取れるし雲千里無限周回が2パン確定でめちゃくちゃ楽になったわ
537: 2026/07/12 10:08
時渡で雲を周回してまでレベリングやる意味あるのかって思ってしまうわ
ウルノーガ倒せるくらいの攻略メンバーいるなら無駄な周回しなくていいんじゃねーかって思うが
542: 2026/07/12 10:11
ストーリーが吉野家のせいで暫く経験値終わってるから一回引退した雲千里時渡り2その他2のレベリングパ復活させたわ
時渡りでもツーパンできるし経験値は破格よね
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1783743142/
◆ 管理人コメント
会心率はわずか1%の差でも、ワンパンや2パンの安定性に関わるため、周回を重ねるほど大きな違いになりそうです。特にウルノーガによって会心率60%を組みやすくなったという報告は、雲千里を利用するプレイヤーには参考になりますね。一方で、十分に育ったメンバーでレベリングを続ける意味があるのかという意見もあり、目的に応じた周回場所選びが大切だと感じました。

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