
ドラゴンクエストウォークのギガモンゾーマ戦で、ひかりのたまの挙動について話題になっている。
miss表示や闇の衣の仕様、今の環境でわざわざ使う価値があるのかなど、細かな仕様確認に近い流れである。
812: 2026/06/08(月) 09:38
ギガモンゾーマでひかりのたまをささげる→miss
これなんなの?
そこはミス判定するなよ・・・
813: 2026/06/08(月) 09:42
>>812
ちゃんとゾーマのバフ消えてるか見たか?
814: 2026/06/08(月) 09:44
>>812
なんか知らんけど1ターン目に縛られてて闇の衣ついてないとか
助っ人の攻撃で勝手に闇の衣外れてるとか
815: 2026/06/08(月) 09:44
追加のおまけバフ消しはよくミスる
825: 2026/06/08(月) 10:11
>>815
そもそもゾーマに追加で剥がせるもの有ったっけ?
826: 2026/06/08(月) 10:12
>>825
ゾーマが最初から纏ってるやつ→ギガアタックでレベル下げるオンリー
ゾーマが1ターン目に纏う闇の衣→光の玉で剥がす
ただ闇の衣のほうはゾーマのダメージアップだけなので今の環境だとわざわざ剥がすほどのものでもないって感じ
821: 2026/06/08(月) 10:06
雑魚すぎるからやる価値はないけど
やる人はいるでしょうね
820: 2026/06/08(月) 10:05
ゾーマにひかりのたまってやる価値あるんけ
823: 2026/06/08(月) 10:08
>>820
2ターン目以降の攻撃に耐えられるなら要らんかも……こちらの攻撃も剥がせば通りやすくなるが
参照元:
https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1780649073/
◆ 管理人コメント
ひかりのたまは、闇の衣を剥がす目的なら意味はあるようですが、現在の火力環境では必須感は薄いという流れでした。
miss表示が出ると分かりにくいので、実際に何が消えているのか確認したくなる場面もありそうです。
ギガモンゾーマの仕様を改めて見直すきっかけになる話題でした。

コメントする