no title

『ドラクエウォーク』で始まったご当地メガモンの覚醒要素について、スレでは負担の大きさに対する不満が多く見られる。必要討伐数や手形の消費量が重く、プレイヤーの間では厳しい仕様との評価が広がっている。

250: 2026/04/30 15:45

ご当地メガモン覚醒始まったのに手形0
さすがに手形購入しないと無理だな

344: 2026/04/30 17:13

ご当地2回やって両方覚醒のかけら100だったけど固定?30回やる必要あるんかな

356: 2026/04/30 17:26

ご当地覚醒30回必要はアホか
10回でいいだろ

385: 2026/04/30 17:57

ご当地の覚醒は30回も倒さないとダメなのかよ
これはスルーだな

392: 2026/04/30 18:03

>>385
しかもかけらが多い強い方でそれだから弱い方しか倒せない奴はどれだけ戦わされるのか……w

460: 2026/04/30 19:08

どう考えても手形が足りない

374: 2026/04/30 17:49

ご当地覚醒に結構手形使いそうで
オルゴは残り140をS2A4と交換して無理矢理終わらせた

379: 2026/04/30 17:55

オルゴ・デミーラは覚醒したけど
ご当地はこれまでもこれからもやらん

参照元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1777510509/

◆ 管理人コメント

ご当地メガモン覚醒はやり込み要素としては分かりやすいですが、必要周回数と手形の消費量がネックになっている印象です。無理に追うか見送るか、プレイヤーごとに判断が分かれそうですね。