no title

『ドラゴンクエストウォーク』の新要素「まぼろし」に対して、実装直後から仕様面への反応が集まっている。入場範囲、天気依存、収集負担、こころ性能、交換報酬など、遊び始める前の段階で気になる点がかなり挙がっている状況である。

特に「揃う頃には使わないのでは」「交換目当てで触るだけになりそう」といった、継続性や見返りへの不安が目立つ流れになっている。

669: 2026/04/09 15:12

まぼろし入場に750mって相当広いな、どこでもメガモンより広いかも

673: 2026/04/09 15:13

まぼろし天気に影響されるって全部揃えるの一年以上かかるな・・・

677: 2026/04/09 15:13

>>673
揃った頃には使わない心になってそうだよな

680: 2026/04/09 15:15

まぼろしは天気祠以上に取れる頃には使い道ないパターンだな
交換目当てでやる感じかな

682: 2026/04/09 15:16

>>677
欲望の魔神のセット運用思い出したわ
ここの運営そういうの何も考えてないから

683: 2026/04/09 15:16

まぼろしは弱点見るにクロノス接待か?

684: 2026/04/09 15:17

配布チケをすぐ取らせない嫌がらせマジで勘弁
1000しか貯めれないのにいきなり1000使うってあり得んわ

参照元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1775647589/

◆ 管理人コメント

まぼろしは初日から、面白さより先に負担感が語られている印象でしたね。とくに天気依存とセット収集まわりは、長く触る前提の設計に見えて慎重な反応が多かったです。こころや交換報酬の実用性次第で、評価がかなり変わってきそうです。