
『ドラゴンクエストウォーク』のイベント「ドラポカ」は、ポーカー風のルールをベースにした特殊なゲームモードである。スレッドでは、このコンテンツの攻略方法についての議論が活発に行われており、ラプラスやもじゃろなどの重要カード、フラッシュファイブを狙う戦略などが語られていた。特に序盤の引きやカード構成が大きく影響するという意見も多く見られる。
422: 2026/03/05 00:24
もじゃろ入れると途中から火力足りなくなるけどメタキン吐き出しがバカになんねえんだよな
蜃気楼も序盤に消化しないと使いづれえし困ったもんだ
423: 2026/03/05 00:26
>>422
メタキンコインはとにかく全消化すべきだな
クリスタル系はフォーカードをどれで狙うか次第か
426: 2026/03/05 00:27
つかステージ12くらいになってくるとがっつり育成済みのフォーカードでも足りんから出来ればフラッシュファイブを3回くらいは狙えるデッキを作りたいな
428: 2026/03/05 00:31
蜃気楼とかへんげの切り替えがメタキンで上げたレベルをリセットしてしまうしな
早めにどの数字を伸ばすのか、どのスートで埋めるのかを決めないとメタキンレベル上げも無駄になる
そのうちクリフト博打もするだろうしヴィー複製もするだろうけどそれは運よく4が伸びたり序盤で蜃気楼引けた時だからな
序盤のもじゃろ回しが肝になる
432: 2026/03/05 00:37
>>428
ラプラスを計算に入れるわけにもいかんから、比較的手に入りやすいエースクリスタルを頼りにAを伸ばす方向で基本的にやってる
攻撃力も高いしな
ラプラス2回来たりすると、ウハウハかと思いきや結構数字2種が喧嘩して安手になったりするな…
434: 2026/03/05 00:40
フラッシュファイブとかグレーメでの脱法ストレートとか、普通のポーカーではあり得ない手を狙えるのマジでおもろい
449: 2026/03/05 02:15
ヴィーを増やしてもじゃろで倍率5にして
白王だかなんだかで4000%確保して
ブライとピサロで更に倍率確保してデッキ整えて強化するだけのゲーム
454: 2026/03/05 03:00
みんな白王白王いうけど、フォーカードってどうやってつくるの?そんな簡単ににつくれる?へんげの杖が出ないときつそうだが
465: 2026/03/05 03:49
>>454
訓練所で減らしたり増やしたりすりゃ簡単だぞ、なんなら確定でファイブカードまでいける、今回4回捨てられるから
477: 2026/03/05 04:10
手札に偏りがない時はとにかく捨てるを使いその回数が無くなっても不要カードで戦うを繰り返して4カードを作る
手札に残す数字がまだ山に残っており4カードを作れるかは常に確認して把握しておく
モジャロが発動すればお宝が手に入りラプラス1本で手札8枚が同じ数字になる
手札を去らせる効果も有効に利用して不要数字を消す
訓練所で多い数字を追加して少ない数字を消す
フロア10につくころにはラプラス2,3本使って手札の半分以上が2,3種類の数字で占められるくらいにはしたい
503: 2026/03/05 08:00
もじゃろ使ってもラプラス全然出ない
506: 2026/03/05 08:11
蜃気楼序盤で出ないと後半でつかえねーよw
510: 2026/03/05 08:26
>>506
出現率は多分一番低いよな蜃気楼
イベント以外でも序盤で出てくれれば楽しいって思ってるのに全然出ない
エースとキンスラクリスタルとメタキンコインばっかり
511: 2026/03/05 08:43
カードレベル平均20で640万いけるぞ
AK増やす10〜2はラプラスでファイブカードフラッシュ3回打てるように
モンじいのメタル化も使い道中デッキ削除も
パワーダークも使う。ランダムメタル化は使わない
助っ人が…
513: 2026/03/05 08:47
こんな感じ?
とてもよく見かける:エース、キンスラ、メタキン
よく見かける:羽根、クレイモア
ときどき見かける:角笛、水晶
あまり見かけない:変化の杖
めったに見かけない:ラプラス、蜃気楼
524: 2026/03/05 10:27
もじゃろ(序盤)
ヴィー蜃気楼(序盤)
白王、ピサロ(中盤)
ラプラスで絵札引き
エースクリスタル、メタキンコインの引き
もんじいスカウトでA引き多数
もんじい強化(コンボ、パワー)
メタル化(アイテム、もんじい)※終盤
この辺が上振れだな
527: 2026/03/05 10:47
序盤でもじゃろだけ来ても序盤じゃフォーカード狙えん…
最序盤で来てほしいのはラプラス、もじゃろ、ヴィーのセットだな
ラプラスさえくれば白王なんかはいつでも育つから彼は中盤以降からでいい
◆ 管理人コメント
スレを見ると、ドラポカは単純な運だけではなくデッキ構築やカード管理など考える要素も多いようですね。特にラプラスやもじゃろ、白王などのカードの引きが重要だという意見が目立っていました。攻略法もかなり研究されている様子で、プレイヤー同士の情報共有が進んでいる印象です。

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