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821: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 12:12:46.08
こころ道でカカロン発動しないようにした方が良いのか、これ

823: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 12:19:01.06
>>821
自動発動がじゃましてくるよねぇ

825: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 12:24:31.39
>>823
勝手に発動すると上書きしても1ターンで終わるよね?これ

827: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 12:31:47.50
>>825
そういうバフの仕様だからな
逆に手動カカロン中に自動で発動すると手動の方のターン数で上書きされるから放っといても大体ずっと更新し続けるってメリットもある

829: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 12:41:22.18
>>827
そうなんだ?
自動発動はオンにして発動率は上げない方が良いのかな?それなら

834: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 12:56:32.07
>>829
初手カカロンにするのはダメなの?

835: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 12:59:56.41
>>829
発動率上げなくても割と自動で発動するから両方入れるか両方切るかの2択だと思う
個人的には勝手に更新し続けてくれるメリットのが大きいと思うから
自動カカロンが途切れたタイミングで手動で入れれば良いんじゃねと思うけど
どうしても初ターンに手動使ってセミオートしたいとかなら両方切った方が良い
戦闘に掛かるターン次第では更新が必要ない場合もあるだろうしね

839: ドラクエウォークまとめ速報 2024/10/16(水) 13:13:56.74
>>829
有効ターンの異なる同じ効果、アイコンのバフは、上書きすると先にかかってた有効ターンで延長されるよ
例えば、2ターンのドラ杖いきまもをまも縦すると2ターン延長
魔響の詠唱やいきなり会心upを秘術で延長すると2ターン延長とか


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1728789429/