297: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 16:31:14.54
四周年から始めて、円月輪の強さに気付けなかった自分が円月輪の良いところと微妙なところを書いてみる
ちなみに復刻には六万ジェム入れました。
良いところ
・素早さ盛れる
・オートボレロで立ち回りが安定する(気がする)
・秘術で銀河気持ち良い
微妙なところ
・気がするだけで、言うほど火力盛りと必中の恩恵が感じられない
・オートボレロしないときもある
・秘術銀河は雑魚メガモン専用
例えば、バルビーの場合は英雄守と大神官と円月輪と火力1になるわけだけど、その場合だとほぼ間違いなく円月輪抜いて火力枠にした方がダメージ出る
最近のメガモンは強いから英雄入れたいし、英雄抜いた火力2円月輪だと二ターン処理が前提になる。
それを前提に出来るのは雑魚メガモンで、それなら鉄球2で安定目的の英雄でフルオートした方が楽だよねってなる
・秘術銀河の時に気合い溜めターンの時にすることがなくて遊んじゃう
ちなみに復刻には六万ジェム入れました。
良いところ
・素早さ盛れる
・オートボレロで立ち回りが安定する(気がする)
・秘術で銀河気持ち良い
微妙なところ
・気がするだけで、言うほど火力盛りと必中の恩恵が感じられない
・オートボレロしないときもある
・秘術銀河は雑魚メガモン専用
例えば、バルビーの場合は英雄守と大神官と円月輪と火力1になるわけだけど、その場合だとほぼ間違いなく円月輪抜いて火力枠にした方がダメージ出る
最近のメガモンは強いから英雄入れたいし、英雄抜いた火力2円月輪だと二ターン処理が前提になる。
それを前提に出来るのは雑魚メガモンで、それなら鉄球2で安定目的の英雄でフルオートした方が楽だよねってなる
・秘術銀河の時に気合い溜めターンの時にすることがなくて遊んじゃう
309: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 17:02:22.60
>>297
秘術銀河は雑魚メガモン専用ってのがよく分からんな
メガモンで鉄球使ったことないけど、秘術銀河って直撃超会心で固い敵の防御力貫通してワンパン狙えるから価値がある浪漫砲っていう認識だった
でも仕込みはめんどいから、雑魚メガモンなら適当な火力武器3+回復のフルオートで回した方が早くないか
秘術銀河は雑魚メガモン専用ってのがよく分からんな
メガモンで鉄球使ったことないけど、秘術銀河って直撃超会心で固い敵の防御力貫通してワンパン狙えるから価値がある浪漫砲っていう認識だった
でも仕込みはめんどいから、雑魚メガモンなら適当な火力武器3+回復のフルオートで回した方が早くないか
338: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 17:16:39.78
>>309
防御貫通は鉄球も直撃で狙えるから、ワンパンできるかどうかが違いになる
ワンパン出来なくても秘術銀河使い続ければトータルで鉄球より早くなるなら良いけど、明確に早くなる気がしてなくて鉄球オートで良いかなって気持ちになるんだよねえ
雑魚メガモンがオートで良いのはその通りで、だから秘術使うメリット薄いんだよね
防御貫通は鉄球も直撃で狙えるから、ワンパンできるかどうかが違いになる
ワンパン出来なくても秘術銀河使い続ければトータルで鉄球より早くなるなら良いけど、明確に早くなる気がしてなくて鉄球オートで良いかなって気持ちになるんだよねえ
雑魚メガモンがオートで良いのはその通りで、だから秘術使うメリット薄いんだよね
392: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 17:38:55.05
>>338
ワンパンできるかどうかというよりは、応援だったりフォースブラストだったり一回限定のバフやスキルを絡めて一撃の火力を最大限盛るって考え方だから
そうなると確率要素の超会心を狙う為に秘術は外せないんだよね
まあ攻略というより半分自己満ゲーみたいな所もあるし手動プレイ必須だから秘術銀河が正義!って訳では全然無いんだけどね
ワンパンできるかどうかというよりは、応援だったりフォースブラストだったり一回限定のバフやスキルを絡めて一撃の火力を最大限盛るって考え方だから
そうなると確率要素の超会心を狙う為に秘術は外せないんだよね
まあ攻略というより半分自己満ゲーみたいな所もあるし手動プレイ必須だから秘術銀河が正義!って訳では全然無いんだけどね
323: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 17:11:15.49
>>297
ボレロしないとき…ボレロはあくまでバギ属性攻撃なので、バギ耐性の敵には別のスキルを打ってしまうのが原因 その時は手動で
バルザックに英雄が割と合ってるだけで、英雄は固定枠では無い
火力2回復1のセットに英雄入れるより、守り人に秘術(orボレロ)使わせた方が良かったりもする
ボレロしないとき…ボレロはあくまでバギ属性攻撃なので、バギ耐性の敵には別のスキルを打ってしまうのが原因 その時は手動で
バルザックに英雄が割と合ってるだけで、英雄は固定枠では無い
火力2回復1のセットに英雄入れるより、守り人に秘術(orボレロ)使わせた方が良かったりもする
352: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 17:21:34.68
>>323
最近のメガモンは英雄が刺さる場面が多いから円月輪活かせてないだけなのかな
もうずっと英雄使ってる。
これからのメガモンが高火力路線じゃなければ良いけど。。
最近のメガモンは英雄が刺さる場面が多いから円月輪活かせてないだけなのかな
もうずっと英雄使ってる。
これからのメガモンが高火力路線じゃなければ良いけど。。
324: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 17:11:27.10
>>297
バルビーは、守り人円月輪,肉球大神官,銀河,銀河でソロ4ターン前後だな
雑魚メガモンなのは同意
バルビーは、守り人円月輪,肉球大神官,銀河,銀河でソロ4ターン前後だな
雑魚メガモンなのは同意
352: ドラクエウォークまとめ速報 2024/03/10(日) 17:21:34.68
>>324
英雄鉄球鉄球肉球でダラダラ10分ぐらい掛けてた。。
四ターンだと早くて良いね。
銀河二本あるけど、魔剣士育ってなくてニンジャだから一枠銀河に変えて試してみるわThx
英雄鉄球鉄球肉球でダラダラ10分ぐらい掛けてた。。
四ターンだと早くて良いね。
銀河二本あるけど、魔剣士育ってなくてニンジャだから一枠銀河に変えて試してみるわThx
参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1709990788/
コメント
コメント一覧 (5)
dragonquest_mat
ome
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dragonquest_mat
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こころは何も考えず高火力にしとけば良いんだから
dragonquest_mat
ome
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そんな育成度で強ボスのこと書かれても…
まだ弱くて防御抜けないだけだろとしか
dragonquest_mat
ome
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dragonquest_mat
ome
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