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764: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 04:02:43.08
メガモン強弱だけはマジで要ると思うけどなんで頑なに入れんのやろうなぁ
与ダメ低いとぶち切れてツイッターで晒すアホもいるのに

770: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 06:23:51.52
>>764
強弱入れても強い方に寄生されるだけだな

789: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 07:52:59.05
>>770
報酬は全く同じにすれば良い

794: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 08:02:56.73
>>789
適正レベル帯で弱い方で上位報酬も取りたい人から不満が出るぞ
ギガモン終盤で皆並に流れるのと同じ状態に

805: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 08:32:34.60
>>794
順位報酬なんて大した違いは無い
寄生で倒せなかったり時間かかったりするよりは、サクサク回せた方がはるかに良いわな
レイドっつーのは本来そういうもの
人が増えたからキツくなるなんてシステムに欠陥があるのよ

809: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 08:36:28.48
>>805
それは個人によるんじゃないのか?
似たレベルの人らで競って報酬取るのが楽しいっていう人が居たってそれは普通だろう

815: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 08:40:54.80
>>809
お前が言うたんやぞ、上位報酬取れないから嫌だっつーて
どっちやの

>>811
知らんけど、称号とかくらいはあるんじゃね
現状だって高難度やほこら強をやる意味わからんとこあるが。。。

816: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 08:43:10.42
>>815
なんで突然関西弁?
俺はそう言ったぞ
強弱で報酬同じにしたら皆弱い方に流れて本来の楽しみ方したい人が不満だよなって

832: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 08:56:17.52
>>816
本来の楽しみ方って何よ?
メガモンを強弱の種別にして報酬も差をつけますなんてのは本来の形じゃないよ
順位競いたいだけならそういうのはそれこそ廃人層が取り終わった常設メガモンとかあるじゃん

834: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:00:16.37
>>832
報酬同じにしたら強やる意味って何よ…
称号?
そんなの1回しかやらんよね

それこそ不自然だろう

つかね、強弱付けること自体俺はいいと思うのよ
報酬には差をつけるべき

840: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:04:43.16
>>834
強弱なんて付ける必要ないんだよ
通常、メガモンに強弱付けてないだろ
報酬の差ってのは、消耗品とかじゃなく覚醒素材とかの替えがきかないものの入手が困難になるから不満が出てるわけで

842: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:07:51.97
>>840
????????

「メガモンに強弱だけは必要」
から始まってて、それにたいしてキミが
「報酬は同じにすれば良い」
と援護を入れてたんだぞ?

すまんけどもうわけがわからん

850: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:23:59.73
>>842
強弱があった上で寄生されるのが問題なら、報酬に差をつけなければいいと言ってるんだよ
強弱無いなら無いでいい
そもそもメイン報酬に差をつけるべきでは無い
消耗品とかのサブ報酬は考え方によるだろうけど

852: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:27:00.10
>>850
なんにせよだ
強い方をやる意味がない調整はダメだな

855: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:30:19.85
>>852
その意味に、強さに直結(格差の拡大)するようなものを持ち出すから毎度不満が出るんだよ
覚醒素材だとか心のランクだとかさ

見た目装備とかなら良いかもしれないね

861: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:36:33.47
>>855
覚醒素材の差はいいと思ってるぞ?
弱い方でも数をこなせば覚醒できますよってのはいい
強い方は強い方で頑張って強くして挑むわけたからどっちにも努力要素はある
ゲームやってて強い敵倒したほうが良い報酬貰えるってのは普通に思える

心のランクに差があったことはないと思ってるが調べたわけじゃないから実際のところはわからない

867: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:41:41.15
>>861
覚醒素材のためのメガモンが、永続コンテンツならそれでもいいかもしれんよ? コツコツやってればそのうち、ってね
そうじゃないじゃん、割とギリギリの期間で、足りない手形で、区切られてるわけじゃん

870: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:43:52.24
>>867
期間内でギリギリなのかどうかはその人によるから俺にはわからんよ
頑張って狩り歩く人とそうでない人でかなり違うだろうし

875: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:49:06.60
>>870
手形の入手枚数とどこでもの回数と期間でだいたい分かるだろ
実際の自分のペースを弱い方に置き換えて計算してみるのも参考になるかもね

879: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 09:55:57.58
>>875
いざともなれば手形は買えるじゃん…
どうしても欲しいなら課金だって正当な手段だ

885: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:01:41.31
>>879
塩梅の話なんで、いっぱいやれば達成出来るよね、ってだけの意見ならこのやり取りとしては意味無いんだよね
君自身は今んとこ余裕をもってクリアできてるんでしょうけども

889: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:07:16.49
>>885
ちなみに、スレ内でも「これ弱い方で宝珠稼いだほうがよくね?」って声も出てた程度の差だぞ。100とかあんまり出ないしな

弱い方でも数さえこなせば強い心がゲット出来るってのは俺は有りだと思うね

890: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:09:35.28
>>889
さっきから言ってるけど、俺もありだと思うよ
期間が無ければね

891: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:10:52.72
>>890
だからその期間内でってのが努力要素ね
手形を買うかどうかの判断までも含めて

896: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:16:28.93
>>891
自分は持ってるけど他のやつは持ってない(取れるチャンスも無くなる)って状況が欲しいだけでしょ?それ
努力すれば早く取れるじゃん、それでいいだろ

897: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:18:10.61
>>896
はい?
そんなこと言ってないし思ってもないぞ
取れるチャンス無くせなんて一言も言ってない

901: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:19:11.77
>>897
じゃあ期間切る必要無いじゃん

904: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:21:00.54
>>901
だから期間内で頑張れって言ってるだろ…
イベントなんだよこれ

908: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:24:06.61
>>904
そのイベント報酬を強さの格差拡大に繋がるようなものにすべきでないってのが初めから言ってる事だが

>>906
その運営のやり方が調整中で動いてるけどね
今のもデスピサロの時よりはゆるくはなってる

910: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:25:40.32
>>908
それは覚醒に限らずイベントメガモン、イベント強敵、アクセ、祠とか全てに言えるんだぞ

915: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 10:29:48.84
>>910
確かに
だからそう遠くない時期に復刻などするなら、そんなにしつこく言わない
今んとこはそれがあるのかどうかわからないからね~

811: ドラクエウォークまとめ速報 2023/09/01(金) 08:38:18.51
>>789
それ単に初心者でも倒せるメガモンになって、強の意味は無いな
何が面白いんだ


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1693381675/