no title
305: ドラクエウォークまとめ速報 2021/11/29(月) 12:40:46.46 ID:oXh+Xohgd
いつもイベントモンスターってレベル依存で強さが変わるけど、
マスターリーグってレベル依存で相手の強さ変わらないよね?
最近初心者に優しい運営だったけど、今回は鬼畜な仕様?
あー、そのためのレベルアップ応援キャンペーンなのかw

312: ドラクエウォークまとめ速報 2021/11/29(月) 15:18:17.51 ID:X5LCi6w80
>>305
運悪くこのタイミングで始めた人は大変だね

俺は1周年の時にウイングドラゴンとかがきつすぎてそれ以降進むの断念したのを思い出した

313: ドラクエウォークまとめ速報 2021/11/29(月) 15:42:28.56 ID:LefFLR0Zd
>>305
今回は仲間モンスターで戦わせようとしたデザインを急遽普通の戦闘にしたからバランスが悪いんだよ。

315: ドラクエウォークまとめ速報 2021/11/29(月) 16:10:01.69 ID:6zeJnmBT0
>>313
やっぱり最初はモンスター同士にしようとしたんだろうな
相手が出してきたモンスターを人で蹂躙してしまうストーリーもどうかだし

317: ドラクエウォークまとめ速報 2021/11/29(月) 16:49:33.33 ID:LefFLR0Zd
>>315
魔物研究も、スライムナイトの卵貰えるしね
スライムナイト(盾役)
キラーパンサー(物理攻撃)
グレムリン(魔法攻撃)
わたぼう(回復)
を揃えて育てればば問題なくリーグ突破できるように作りたかったんだなぁと感じる。
開発メインメンバーが地図変更に取られて作れなかったんだべ。
本当ならモンスターバトルのチュートリアル的なイベントにしたかったんだろうな。


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1637922697/