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58: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/08(金) 23:56:38.50 ID:Z9tlSKi1d
ロッドはベホマラーなら絶対的なマウント取れたけど
現状ではタクトでいいやって感じ
でもってベホマラーが出たらタクトと共に産廃になる

63: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/08(金) 23:57:37.33 ID:deshM5NV0
>>58
エアプかよ
ベホマラーなんかマホトーンで封印されて終わり

85: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:03:08.98 ID:KsTI5hO9d
>>63
アホかマホトーンしてくるようなボス相手なら初手まもりの盾かそのうち出るだろうキラポン使うわ
祈りも乗るから風の5倍は回復するしガメゴン三体でも余裕になる
風なんか完全に産廃化

87: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:03:56.75 ID:gAvY2VBj0
>>85
マホトーンって守りの盾貫通しなかったっけ
よくおぼえてないけど

95: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:06:31.15 ID:U1DNrAeAp
>>87
守りの盾貫通する時はなんでもするぞ
今のマヌーサだって貫通してくる
りゅうおうとゾウ合わせて100体くらい狩ってるけど貫通されたのは数えるほどだけど

96: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:06:53.13 ID:KsTI5hO9d
>>87
防げるけど完全ではない
というか、どんな状態異常も100%は防げない
りゅうおう戦やってりゃわかるだろ…

139: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:21:41.93 ID:gAvY2VBj0
>>96
ん?マホトーンを100パーセント防げないのなら尚更いやしの風が重要視されるのでは?
きみ論理が自己破綻してないかい?
まぁ敵の火力とかベホマラーの回復量とか細かいことは色々あるだろうけど

157: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:26:34.28 ID:AOA2kuaYd
>>139
そりゃボスが今より火力上がらなければ風でいいわ
イオナズンやマヒャデドス使うボスが出ないまま、サービス終了までずっと僧侶はタクトの超ヌルゲーの糞ゲーでいいならだけど

117: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:14:00.97 ID:55XLIDXX0
>>85
はぁ?
開幕初手敵のターンでマホトーンして来たら終わりやん

64: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/08(金) 23:57:50.16 ID:kiH6pZGt0
>>58
まずベホマラー武器がくる
次にベホマラーとバイシ武器がくる
最後にベホマラーとバイシと癒しの風武器が来る

66: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/08(金) 23:59:11.60 ID:+vctxNRh0
>>64
その次にハッスルダンスの武器が来るぞ

72: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/08(金) 23:59:56.15 ID:8zFXGu5Xp
マラーの話になるとマホトーンが~って奴必ず湧いてくるけど守りの盾すりゃいいだけじゃないの

84: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:02:54.23 ID:FcQxNPDbr
ソシャゲだからザオラルでもベホマラーでも人権とるようになったら
唱えたら大カウンターするボスが出るだけだぞ

先制沈黙からのMP吸収からスタートするから

89: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:04:55.47 ID:U1DNrAeAp
>>84
正直今のヌルゲーが退屈過ぎて星ドラの大縄飛びみたいな頭悪い難易度調整が恋しい

91: ドラクエウォークまとめ速報 2019/11/09(土) 00:05:22.56 ID:I3SIXISS0
>>84
1000ダメ超えたら反射してきそう


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1573222268/